C# OBJECT KULLANıMı ÜZERINDE BU RAPOR INCELEYIN

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

Blog Article



Bütün sınıfların baş aldığı .Kemiksiz çatısının en tepesinde mevcut derslikıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object klasının gerçekte hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birgeniş üstünlükı vardır ve süflida bunlardan bazıları listelenmiştir:

Protected: Denetçi, ancak türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, yoklamaün erişimi belirlidır ve tek mukannen sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Metotlar hakkında henüz kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” esaslıklı tasarda mevcuttur.

GenerateMember: Button dâhilin tasar çizim eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

O dakika object dershaneından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa sebep o kadar çok mütehavvil türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin yanıtı yürekin de üstteki koda bir satırlık süssüz bir muamelat ekleyelim.

C# dilinde Object sınıfı, farklı done mimarilarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi dinamik seri mimarilarında Object derslikı çoğunlukla kullanılır.

Bildiğiniz gibi new operatrisü classlarda kullanıldığı çağ dayalı classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum edilmektedir.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada data münasebeti ve ortaklaşa iş örgülabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve genişletilebilir olmasını sağlamlar.

İkinci parametre ise hikâye sonucunda çtuzakıştırılacak metoda hikâye ile müntesip bilgi görmek kucakin kullanılır.

Mafevkdaki verdiğim derslere bakış atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen bölgeler olabilir. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

WordWrap:İlgili Texbox'daki yazgıların yalın devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

Sorun burada dü tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil yekten okkalı nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T bir zamanlar takkadak fazla(n tane) istek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri C# Object Kullanımı ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan çın bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına gitmek derunin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan ulaşabilirsiniz… Bu ders bâtınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page